Aspirin+ » 08 окт 2014, 10:12
Спасибо всем за отзывы.
Монолит не остановили. Бойцы монолита успешно работали но не успели собрать новый зомбатор.
В ответ, сталкеры так-же успешно работали, но не смогли окончательно остановить Монолит. Угроза для всех сталкеров осталась.
Задач и работы для сталкеров было много, но лишь не многие смогли выполнить свои задачи в Зоне насыщенной аномалиями и монстрами.
Лишь под конец игры двое везунчиков обнаружили аномалию "Жарка" и фактически получили доступ к аномалии "Оазис", которая заживляет раны и восстанавливает здоровье.
Также достигла успеха группа получившая доступ к секретному диску с отчетом одного спецподразделения военных.
В каждой игре повлиять на сюжет может абсолютно каждый участник. И степень влияния на прямую зависит от активности и успешности сталкера.
Многие задания создающие впечатление "принеси-подай" имеют двойное дно. Их успешное выполнение приводит к неожиданным открытиям. Некоторые задания требуют умений добывать и обдумывать полученную информацию.
Победа сталкеров определалась не только умением убивать врагов. Прорваться к Монолиту было вполне доступно, но что бы его остановить, одной силы мало.