
27.09.2014 г.
г. Гомель, полигон "Жгунка"
N52°22.204'
E31°14.287'
подробности и регистрация http://airgun-mg.ucoz.ru/forum/79
Расписание игры:
26.09.2014 - с 19:00 Заезд на полигон.
27.09.2014 - с 8:00 до 11:00 перепрошивка ПДА, развод по локациям. Игру откроет общее построение, где будут проговорены основные пункты правил.
27.09.2014 - 11:00 старт игры.
27.09.2014 - 21:00 конец игры.
28.09.2014 - отъезд игроков с полигона.
"Припять Град"
В бар вошел уставший и взмыленный сталкер.
Сто грамм и огурчик — вяло произнес бродяга, и Сидорович кивнув подал заказ.
- Тоже пустой???
- Сидорович! Черный Сталкер свидетель — отдам. Вояки и «Монолитовцы» в край ошизели.... После них — даже намека на артефакт нет.
- Весь народ жалуется, у всех убыток. Скоро придется лавочку прикрывать. Толку от нее, если «монолитовцы» весь хабар из под носа уводят.
В баре прибывало людей. Все были чем-то неуловимо схожи между собой — усталые глаза скрывали желание наперекор всему жить и рисковать. Рисковать каждый день и каждый час, ради своего права оставаться сталкером.
В игре участвуют шесть сторон — группировка "Монолит", "Военные", "Долг" "Свобода", "Бандиты", "Вольные сталкеры".
Ключевые фигуры — Сидорович, Аспирин, Черный Сталкер, Проводник.
Основные задачи сторон:
«Монолит»
- охрана территории возле Саркофага,
- недопущение прорыва группы сталкеров к Монолиту,
- сбор артефактов с убитых или захваченных сталкеров,
- воплощение в жизнь плана по глобальному изменению Зоны.
«Военные»
- охрана КПП,
- пресечение попыток незаконного проникновения в зону отчуждения,
- сопровождение научных сотрудников вглубь зоны отчуждения,
- проведение иных рейдовых операций.
Бандиты — Игровая задача — бандитизм)))
Вольные сталкеры - Игроки - самостоятельно строящие для себя линию игры , не связаны нагрузкой выполнения игровой задачи - как игроки принадлежащие к группировкам !
По желанию могут примыкать/уходить из группировок (на условиях симпатий или найма за деньги) ,изначально нейтральны к любым группировкам (за исключением монстров и монолита, с бандитами могут воевать или сотрудничать)
Имеют индивидуальную возможность брать задания/квесты на любой из локаций , на свое личное усмотрение !
Имеют возможность ощутить всю полноту ощущений игры , которую даёт игровая электроника (личное ПДА и сеть окутавших всю зону аномалий ) Только люди имеющие ПДА МОГУТ естисбор артефактов !
Только вольные сталкеры , могут найти возможность выжить после глобальных действий Монолита или помешать Монолиту изменить Зону.
Стартуют с ПОСЕЛКА СТАЛКЕРОВ. Возможности проникновения в зону отчуждения:
1 — вольные бродяги могут попытаться самостоятельно пройти через Периметр, при этом рискуя нарваться на военные патрули , минные поля и сеть аномалий !
2 — Найти в Поселке Сталкеров (территория мертвяка/лагеря сталкеров) Проводника.
Вольным сталкерам использование раций и иных средств связи запрещено. Военным и Монолиту, использование раций согласовывается с организаторами.
Игра стартует для каждой стороны со своей стартовой точки.








