Страница 1 из 1

S.T.A.L.K.E.R. Вводный курс для новичков & Схема заезда,

СообщениеДобавлено: 22 авг 2014, 16:25
Aspirin+
Изображение
Проникновение на закрытую территорию зоны отчуждения без специальных пропусков, является незаконным. Военные вправе задерживать любых подозрительных лиц и применять оружие против нарушителей, открывая огонь без предупреждения.
На территории Зоны отчуждения находится множество опасных для здоровья аномальных зон.

Общее описание известных аномалий.

Аномалии слабого воздействия

Жгучий пух – как правило, это большие участки диаметром от 50 до 150 метров, насыщенные мелкими частицами, которые выбрасываются аномальной видоизмененной растительностью. Попадание частиц на открытые участки кожи и в органы дыхания вызывает аллергическую реакцию похожую на химический ожог.

Кислотный туман - скопление высокодисперсных кислотных газов, вызывающих химическое отравление. Из-за малого размера отравляющих частиц, поведение аномалии слабо изучено. Визуально не определяется. Использование стандартного противогаза малоэффективно.

Аномалии среднего воздействия

Воронка – гравианомалия. Визуально определятся по темному пятну в центре аномалии. Для спасения нужно после контакта быстро покинуть область действия аномалии.
Карусель – гравианомалия. Визуально может определяться только по разбросанным вокруг фрагментам тел. Для спасения нужно после контакта быстро покинуть область действия аномалии.
Электро шок – электроаномалия. Визуально не определяется. Поражает электрическими разрядами средней силы. После попадания в аномалию без защитного костюма, смерть наступает через 8-10 секунд.
Электра – электроаномалия. Более мощная электрическая аномалия. После разряда бездействует 10-15 сек.


Аномалии летального воздействия
Тесла – электроаномалия. В области действия, могут находиться легко заметные вросшие в землю невысокие столбы-разрядники. После мощного электрического удара, бездействует до 30 сек.
Мясорубка – гравианомалия. Визуально не определяется.

В основной массе, аномалии прибором ПДА не детектируются. Опасные места следует посещать, только имея хороший защитный костюм.


Организационный вопрос.
Место сбора: http://img23.binimage.org/16/a8/89/zbor.jpg


Игра будет проводиться на полигоне "Жгунка"
Сбор на ЗИПе (на против пешеходного моста через ж/д) в 8-30
Отъезд будет осуществляться группами. Первая группа отправляется в 9-00, вторая в 9-40.
Для иногородних (кто едет самостоятельно): схема заезда на полигон здесь - http://img23.binimage.org/1c/13/cc/b96e0df.jpg
Контакты организаторов:
МТС +375 29 7331640 +375 29 6577685
Velcom +375 29 1528652
Life +375 25 9337623 +375 25 9998727

Карты полигона:
http://img23.binimage.org/9e/7c/aa/c9cd.jpg

Добраться можно поездом до остановки Дудорево (3-4 км. от полигона), далее по звонку Организатором - приедет транспорт и заберет Вас.

Гомель-Пасс. – Добруш 05:25 05:53 28 мин ежедневно
Гомель-Пасс. – Добруш 07:29 07:57 28 мин Ежедневно
Гомель-Пасс. – Добруш 08:49 09:19 28 мин Ежедневно
Гомель-Пасс. – Добруш 12:41 13:09 28 мин Ежедневно
Гомель-Пасс. - Новозыбков14:37 15:08 31 мин Пт,сб,вск
Гомель-Пасс. – Добруш 17:53 18:21 28 мин Ежедневно
Гомель-Пасс. - Добруш 19:40 20:13 33 мин Ср. сб
Направление Отправление Прибытия Время в пути Дни курсирования

Добруш - Гомель-Пасс. 06:35 07:00 25 мин Ежедневно
Добруш - Гомель-Пасс. 08:41 09:06 25 мин Ежедневно
Добруш - Гомель-Пасс. 09:52 10:17 25 мин По выходным
Добруш - Гомель-Пасс. 13:47 14:12 25 мин Ежедневно
Новозыбков - Гомель-Пасс. 17:51 18:19 25 мин Пт, сб, вск
Добруш - Гомель-Пасс. 19:14 19:39 25 мин Ежедневно
Добруш - Гомель-Пасс. 21:14 21:39 25 мин Ср. сб




Информация по игре тут: viewtopic.php?f=37&t=559

Долг

СообщениеДобавлено: 23 авг 2014, 11:44
the_wall
Ищу людей для создания группировки Долг, пишем сюда.

Изображение

phpBB [youtube]

Re: S.T.A.L.K.E.R. Вводный курс для новичков & Схема заезда,

СообщениеДобавлено: 16 сен 2014, 14:22
Aspirin+
Рецепты
Для тех, кто будет бродить по Зоне, есть возможность исцеляться, выводить радиацию, и даже получать защиту от аномалий с помощью рецептов. Рецепты позволяют активировать артефакты и пользоваться их положительными свойствами.

Например, если отдать Бармену артефакт 2-го класса опасности и рецепт защита 30%, то к вашему ПДА будет подключен модуль на 30% ослабляющий воздействие химических, гравитационных и электрических аномалий.
Если Бармену отдать рецепт "Аптечка +25%" то можно поднять уровень своего здоровья на 25%, либо получить от бармена карточку, которой можно воспользоваться в Баре в любое время.
Рецепты и активированные предметы подлежат свободному обмену и продаже. Их, как и деньги, не нужно сбрасывать в случае смерти.

Не полный список доступных рецептов:
Антирад - 30% (выводит 300 000 мР)
Антирад - 60% (выводит 600 000 мР)
Аптечка +25%
Аптечка +50%
Полное лечение (Антирад 100% + Аптечка 100%)
Защита 30% (хим, грави, электра)
Защита от радиации -200мР (разовые дозы радиации менее 200мР не воспринимаются)
Защита 60% (хим, грави, электра)

Лучевая болезнь
Начинается после накопления 300 000 мР. Уровень здоровья начинает постепенно уменьшаться. Если не принять антирад наступит смерть.

Re: S.T.A.L.K.E.R. Вводный курс для новичков & Схема заезда,

СообщениеДобавлено: 19 сен 2014, 15:59
Дрон
Укажите какие батарейки нужны для питания ПДА.
Их 6 штук надо,я так понимаю.
А каких именно.
АА или ААА?

Re: S.T.A.L.K.E.R. Вводный курс для новичков & Схема заезда,

СообщениеДобавлено: 20 сен 2014, 20:40
SEDOI
в некоторых пда 6 *1.5АА=9
а в некоторых стоит просто крона