saschka 32 » 11 июл 2016, 22:00
Спасибо за эту тему, надеюсь, что здесь не будет ругани, а будет только конструктивная критика, которую в след. раз учтут и орги и игроки. Итак: я не играл. Я, как обычно только снимал видео и всё, что будет ниже - это взгляд с моей "операторской колокольни" на игру, которая по умолчанию всегда, прошлые годы давала мне огромный объём интересной работы с видео, и всегда после прошлых ГГ получались неплохие сюжеты. В этот раз у меня 25 Гб материала (столько я ещё не снимал), примерно 5 часов непрерывной съёмки, но вторые сутки сижу и тупо не понимаю, что мне с этим делать. Скажу сразу: перестрелки не снимал специально т.к. для этого есть много других игр, а хотелось сделать несколько колоритных ролевых сюжетов с ключевыми персонажами - так вот: законченных сюжетов, которые можно смонтировать и сделать интересно - нет! Это при том, что ГГ - ролевая игра и никогда раньше у меня не возникало проблем с сюжетом для видео с ГГ - всегда игроки предоставляли кучу интересных моментов и импровизаций, мне лишь оставалось как говорится - "обрезать лишнее", но в этот раз...
Например: замечательный квест неформалов по похищению мэра - отработали отлично, провезли пленного на машине и потом пешком через прииск к сектанту, антуражно поторговались с плантаторами - но как только началась развязка, основной диалог: "неформалы-мэр-ЗОЖовец" - Серёга и Лайкер перестают быть игроками и начинают перед камерой выяснять правила игры: кого можно брать в плен/выкупать/продавать/убивать, а кого нет и прочее. Ребята! Раз уж вы ключевые игротехи, то будьте добры, решайте это до игры, не надо придумывать и спорить за правила во время игры! Ладно. Неформалы повели мэра дальше, к плантаторам, где его успешно продали, а плантаторы решили обменять на Гоблина - блин - я специально побежал к бару снять как Гоблина сажают в машину, потом прибежал обратно на прииск снимать сам обмен, но ОБМЕНА НЕТ! Пока Гоблина довезли - мэр ушел. Как??? Неотложные дела? Ты ж в плену - так и играйте до конца! В итоге - никакого законченного сюжета для видео не получается.
Или ещё: всё те-же неформалы ведут Лайкера на продажу к Батюшке или что-то в этом роде - погранцы торомозят на заставе, бла-бла - вроде договорились - за тем, граната пограничников в толпу неформалов, под радостный возглас девочки: "Кидай-кидай! Я хоть посмотрю, как это взрывается!!" И ВСЁ. Квест закончен. ЗАЧЕМ??? Не понял не только я со стороны, но и сами неформалы, которые после этого плюнули на всё и пошли бухать в бар. А так всё хорошо начиналось...
Вот ещё: крестный ход погранцов к Лайкеру...Интересная задумка оргов, но исполнение... Этот мега крест из разрезанных бутылок, этот унылый анекдот про мальчика на турнике - простите, но сделать из этого весёлое кино не сможет даже Михалков. Не можете в ролёвку - зачем берёте на себя основной движок игры ???
В общем, за 5 часов снятого материала есть много подобного, что хорошо начинается, но исполняется просто никак и совершенно не годится для хорошего видео. Интервью не взял ни у кого - все основные персонажи (Батюшка, Седой и т.д.) были постоянно загружены работой, что хорошо для игры и я уверен, что они бы всё отыграли как надо, но мне и не особо хотелось делать именно интервью - это уже было раньше, я ожидал чего-то нового, чего до сих пор не было (а ведь по сценарию реально - должно было быть много нового) но, увы - такое в моей практике впервые, когда не понимаю "как сделать интересное видео из 25 Гб материала".
Я повторюсь: это всё - лишь моё мнение как неигрового оператора: может быть самим игрокам было всё круто и интересно, но я не могу сделать почти ничего годного из прошедшей игры т.к. самой игры на моём видео просто нет (и это впервые на ГГ). К оргам - претензий никаких. Задумка ЗОЖ была хорошей. Все претензии к ключевым игрокам, на которых висит вся игра: мэр, погранцы, главный сектант - на вас был завязан весь движок и вы не справились, ни одной реалистичной, законченной роли с вашим участием. Слишком очевидна неподготовленность.
Новые бандиты (даже без Гоблина) - молодцы, есть пару интересных моментов на видео, Залумбийцы - ваще красавы, особенно главный, с бородкой (прости не могу вспомнить ник) тебе обязательно нужно продолжать эту роль! Отыграл иностранца и при этом не выглядел как беглый дагестанец)), плантаторы, неформалы тоже хороши, многие вольники - видно, что люди готовились к игре и старались отыграть - но самые интересные квесты упирались в неподготовленность игротехов.
Моё пожелание на будущее: тем, кто берёт на себя самые важные роли в игре - обговаривайте до игры между собой все правила более тщательно, что-бы не приходилось вспоминать и спорить друг с другом в самый неподходящий момент, что-бы простые игроки не становились в ступор узнавая вдруг, что начальник ПЗ, который может стрелять всех подряд - оказывается сам неубиваемый, а МЭР - который желанная добыча для многих "конкурентов" - оказывается непленяемым/непродаваемым и т.д. Такое впечатление, что некоторые правила придумываются на ходу, посреди игры - не знаю как реагируют игроки, но я в такие моменты просто выключаю камеру т.к. это не игра. Ещё на будущее хотелось бы больше информации по сценарию игры на сайте, более подробное описание персонажей и их задач (да, знаю - сценарий мало кто читает, но всё-же ОРГи должны ориентироваться на тех, кто будет читать и готовиться к игре). Ну и: начало - в этот раз было по-моему немного "размыто" т.к. небыло привычного предыгрового построения и конкретного "старта".
ПС: немного поспорил я с Гоблином по поводу фразы: "Игроки сами делают себе игру" (обычно я с этим не согласен) - так вот: в этот раз вынужден согласиться: орги создали все условия для игры, но многие игроки так и не воспользовались этим в полной мере. Без обид - это просто игра и мы все хотим сделать её только лучше - буду рад приехать в следующем году, и снова всех увидеть, всё получится!